巅峰骑士团

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所有成员的群费用于高级群续费,同时也提供免费QQ群,游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我……风雨带来的体验【阵型系统】对付不同的敌人需要熟练运用阵型,阵型还能提高个人能力以及技能威力【军团系统】队伍中一个人强大是不够的的

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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为每一个关卡都单独制作一个场景; 所有关卡都使用同一场景,在关卡初始化时传入不同的参数,参数用来描述关卡布局……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

网络复合体(Cyber Complex)

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你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……享受一个独特的,极限力学的Pac-Tics游戏,无休止的重播。你能掌握网络复合体

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  

版本:Early Access


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